백준 16174번 (1) 썸네일형 리스트형 [Python] 백준 16173번 16174번 문제, 점프왕 쩰리 시리즈 https://www.acmicpc.net/problem/16173 16173번: 점프왕 쩰리 (Small) 쩰리는 맨 왼쪽 위의 칸에서 출발해 (행, 열)로 나타낸 좌표계로, (1, 1) -> (2, 1) -> (3, 1) -> (3, 3)으로 이동해 게임에서 승리할 수 있다. www.acmicpc.net https://www.acmicpc.net/problem/16174 이 문제는 주어진 맵 밖을 벗어나거나 -1(맨 우측 하단)에 도달하지 못하면 게임에 져서 "Hing"을 출력하고 -1에 도달하면 게임에서 승리해 "HaruHaru"를 출력한다. 세부 조건으로 시작 좌표는 맨 좌측 상단인 (0, 0)이고 움직이는 방향은 우측 또는 하단이지만, 움직일 수 있는 거리는 현재 내가 있는 칸의 숫자이다. 이런.. 이전 1 다음